Red Dead Redemption 2

مصاحبه با فرانسیسکو گارسیا از استودیوی The Initiative | صحبت در مورد چالش‌های توسعه، کنسول‌های نسل بعد و موارد دیگر .

/post-805

آقای فرانسیسکو آیسا گارسیا (Francisco Aisa García) یکی از افراد کهنه‌کار و با تجربه در صنعت بازی‌های ویدئویی محسوب می‌شود که در کارنامه‌‎ی خود سابقه‌ی کار برروی عناوین بزرگی همانند Red Dead Redemption 2 و The Last of Us Part 2 را دارد. این توسعه‌دهنده هم‌اکنون در استودیوی انیشیتیو (The Initiative) مشغول به کار است و برروی یک پروژه‌ی مرموز کار می‌کند.


GTA Online در ماه مِی ۵۰۰ هزار دلار پول داخل بازی برای بازیکنان در نظر گرفته است

/post-435

راک استار گیمز به‌تازگی اعلام کرده است که کاربران با تجربه‌ی GTA Online در ماه مِی، ۵۰۰ هزار دلار پول داخل بازی را به رایگان کسب خواهند کرد.


نظر توسعه‌دهندگان بازی The Sinking City در مورد کنسول‌های نسل نهمی

/post-351

در مصاحبه‌ای‌ با استودیوی فراگویرز (Frogwares) که در مورد موفقیت‌های آخرین عنوان خود یعنی The Sinking City توضیحاتی ارائه داده‌ است، درباره‌ی مشخصات جدید کنسول‌های نسل بعدی سؤال شد. سرجی اوگانسیان (Sergey Oganesyan) اظهار داشت که به لطف حافظه‌ی SSD که در پلی‌استیشن ۵ و اکس‌باکس سری اکس وجود دارد، تولید یک عنوان جهان‌باز بسیار ساده‌تر خواهد بود.


فروش ۴۰۸ هزار نسخه‌ای Red Dead Redemption 2 روی فروشگاه اپیک گیمز طی ماه اول

/post-100

سوپردیتا در جدیدترین آمار و ارقام خود اعلام کرده است که نسخه فروشگاه اپیک گیمز بازی Red Dead Redemption 2 توانسته به فروش ۴۰۸ هزار نسخه‌ای دست پیدا کند.


بررسی بازی Red Dead Redemption 2

/post-29

راک‌استار گیمز همیشه هنرش را در شگفت‌زده کردن مخاطبان نشان داده است؛ چه وقتی که با نسخه‌های اول GTA یک تجربه جهان‌باز بی‌مانند تا آن زمان را ارائه کرد و چه زمانی که با سه‌بعدی کردن این سری، تعریف جدیدی در این سبک داشت. راک‌استار در نسخه قبلی Red Dead Redemption ثابت کرد که هنرش فقط محدود به ساخت GTA نیست و می‌تواند در بازی‌هایی با حس و حال متفاوت هم حرف‌های زیادی برای گفتن داشته باشد. اما همه این‌ها را که کنار بگذاریم، این بار نوبت به Red Dead Redemption 2 رسیده است؛ تجربه‌ای که نه فقط بهترین بازی راک‌استار تا به امروز است، بلکه یکی از بهترین بازی‌های نسل هشتم هم به‌شمار می‌رود.