استودیو Toys for Bob، استودیو Beenox و استودیو اکتیویژن شانگهای با ساخت بازی Crash Bandicoot 4: It's About Time نشان دادند که میتوان هم به ریشهها وفادار بود و هم گیمرهای جدید را به ذوق آورد.«کرش بندیکوت 4» بازی زیبایی است. فعلا مشغول صحبت راجع به کیفیت و کمیت طراحی مراحل بازی نیستم و واقعا فقط در رابطه با ظاهر آن صحبت میکنم. سازندگان به سرعت به گیمر نشان میدهند که زبان بصری دنیای سهگانهی اصلی «کرش بندیکوت» را میفهمند و توانستند نسخهای بهروزرسانیشده از آن را ارائه دهند. Crash Bandicoot 4: It's About Time یکی از خوشجلوهترین بازیهای کارتونی چند سال اخیر به حساب میآید و همین نکته باعث میشود که چشم و ذهن گیمر را خسته نکند. بالاخره یکی از بزرگترین دغدغههای یک بازی پلتفرمر سهبعدی در سال پایانی نسل ۸ آن است که بتواند قیمت ۶۰ دلاری خود بهعنوان یک ویدیوگیم AAA را توضیح بدهد.
سری فیفا، بهعنوان یکی از قدیمیترین شبیهسازهای فوتبال در دنیای بازیهای ویدیویی، سالهای سال روی پلتفرمهای مختلف میزبان علاقهمندان این ورزش بوده و صد البته که در این مدت روزهای پُرفراز و نشیبی را هم پشت سر گذاشته است؛ به طوریکه گاهی یکهتاز بازیهای فوتبال بوده و گاهی هم ضعیفتر از رقیب دیرینه یعنی PES عمل کرده است. اگر سالهای اخیر را در نظر بگیریم، پس از اینکه EA موتور بازی را به فراستبایت تغییر داد، هرچند بازی از حیث جلوههای بصری پیشرفت محسوسی داشت و میزبان حالتهای بازی جدیدی شد، ولی خب ایرادهای غیرقابل انکاری هم پیدا کرد که در راس آنها، روند عجیب و یکنواخت گیمپلی بازی بود. همچنین پیشرفت نسخههای بازی در این سالها نسبت به نسخه قبلی، بهشکلی نبود که باب میل همه کاربران باشد.
کمتر از ۲ ماه تا عرضهی کنسول نسل بعدی شرکت سونی یعنی پلیاستیشن ۵ زمان باقی مانده است و ما هنوز شاهد رابط کاربری (UI) نبودهایم. البته به نظر میرسد در روزهای اولیهی اکتبر اطلاعات بیشتری از کنسول و قابلیتهای آن به اشتراک گذاشته شود چرا که برخی از وبسایتهای معتبر و یوتیوبرهای ژاپنی یک ماه زودتر از عرضه به کنسول دسترسی خواهند داشت و قابلیت آن را آزمایش میکنند.
هر سال روزهای آخر تابستان و آغاز پاییز، فصل انتشار جدیدترین نسخه از سری بازیهای ورزشی و مخصوصا دو شبیهساز فوتبال محبوب یعنی PES و فیفا است. با این حال امسال، این معادله کمی پیچیده و متفاوت شده و شرکت کونامی، رویه جدیدی برای نسخه جدید بازیاش در پیش گرفته است. شیوع ویروس کرونا، افراد و کسبوکارهای زیادی را درگیر و برنامههایشان را مختلف کرده و این وسط، استودیوهای بازیسازی هم با مشکلات مختلفی روبهرو شدهاند که نتیجه آن، تاخیر خوردن بازیهای متعددی بوده است. در این میان کونامی هم که به چنین مشکلاتی روبهرو است، چندی پیش رسما اعلام کرد که جدیدترین بازی فوتبالش یا همان PES 2021، دیگر یک نسخه کاملا جدید نخواهد بود و در عوض، شاهد یک آپدیت فصلی برای نسخه قبلی بازی خواهیم بود که برخلاف قیمتگذاری همیشگی مجموعه، به جای ۶۰ دلار، ۳۰ دلار قیمت خواهد داشت.
در جریان سومین رویداد Night City Wire که در هفتهی گذشته برگزار شد، علاقهمندان به بازی Cyberpunk 2077 با انبوهی از محتویات این عنوان که در حال آمادهسازی تا زمان انتشار آن هستند، آشنا شدند.
سری بازیهای Shadow Warrior از زمان ریبوت شدن در سال ۲۰۱۳ با قدرت راه خود را ادامه دادهاند و با اثر جدیدی که از این سری در راه است، تیم سازندهی آن، فلایینگ وایلد هاگ (Flying Wild Hog) قصد دارد فرمول همیشگی این سری را با بهبودها و تغییرات مثبت به اوج خود برساند.
دیگر آنقدر شاهد ایده های متنوع و مختلف برای خلق بازی های ویدئویی بوده ایم که آشپزی و موارد این چنینی آنچنان عجیب و حیرت انگیز نیستند. اما با این وجود، فوق العاده شگفت انگیز است که حتی ابتدایی ترین و ساده ترین مفاهیم مثل “همکاری” یا “آشپزی” می توانند تجربه ای جذاب و دلچسب در قالب یک بازی ویدئویی ارایه دهند.
نمی دانم دقیقاً رشد محبوبیت سبک نقش آفرینی (RPG) از کِی شروع شد و تا کِی قرار است ادامه داشته باشد، اما موضوعی که کاملاً عیان است این است که تعداد بازی های این سبک هر روز دارند بیشتر می شوند و نه تنها سازنده های بزرگ، که سازنده های مستقل هم به ساختن بازی شان در این سبک بسیار بیشتر از سابق علاقه نشان می دهند.
راکوتن (Rakuten)، یک تحلیلگر ژاپنی معتبر، در گزارش اخیر خود متذکر شده است که پلیاستیشن ۵ بیش از ۲۰۰ میلیون واحد فروش خواهد داشت. اگر این ادعای وی به واقعیت تبدیل گردد، پلیاستیشن ۵ پرفروشترین کنسول خانگی تاریخ به حساب خواهد آمد.